[ad_1]
نوشته و ویرایش شده توسط مجله ی کویر دانش
گیمزکام 2024 یکی از بزرگترین رویدادهای بازیهای ویدیویی در جهان است که امسال از ۳۱ مرداد تا ۴ شهریور در کلن آلمان، میزبان گیمرها و علاقهمندان این حوزه می بود. اکنون انگارً تعداد بازدیدکنندگان این اتفاقات، پیشرفت قابلتوجهی نسبت به سال قبل داشته است.
مطابق گزارش «Venturebeat»، بیشتر از 335 هزار بازدیدکننده طی روزهای تازه در گیمزکام 2024 وجود اشکار کردهاند که نسبت به سال قبل، فهمید افزایش بیشتر از 15 هزار نفری بازدیدکنندگان میشویم. این گیمرها و علاقهمندان از 120 سرزمین دنیا به این اتفاقات آمدند. علاوهبراین، ۸۰ هزار نفر هم در فعالیتهای مربوط به گیمزکام در سطح شهر کلن شرکت کردند.
استقبال علاقهمندان از اتفاقات گیمزکام 2024
از طرفی کاربران با این اتفاقات، 310 میلیون تعامل آنلاین را (شامل مشاهده ویدیوها، لایک پستها، اشتراک پست و ویدیوها، کامنتگذاری و دیگر فعالیتهای آنلاین مرتبط با گیمزکام) به ثبت رساندهاند. این مقدار از تعامل های آنلاین مشخص می کند که اتفاقات گیمزکام محبوبیت بالایی حتی بین مخاطبان آنلاین در سراسر دنیا دارد. این چنین بیشتر از ۴۰ میلیون کاربر اتفاقات «Gamescom Opening Night Live» را تماشا کردهاند که نسبت به سال قبل، حدوداً دو برابر افزایش یافته است.
«جرالد بوزه»، مدیرعامل مرکز نمایشگاهی Koelnmesse، تأثیر جهانی گیمزکام را مهم میداند و آن را یکی با اهمیت ترین عوامل اثرگذار در صنعت گیم برداشت میکند. او خاطرنشان کرد که این اتفاقات با گردهمآوردن علاقهمندان از سراسر دنیا، آنها را با یکدیگر متحد میکند و نوآوری و شراکت را در این حوزه ارتقا میدهد.
از طرفی «فلیکس فالک»، مدیرعامل انجمن صنعت بازیهای آلمان، اظهار داشت که افزایش شراکت بینالمللی، برند گیمزکام را به گفتن یک اتفاقات جهانی مهم در حوزه گیم تحکیم میکند. او این چنین با پافشاری بر تأثیر فرهنگی بازیها بر کشورها، از تلاش اروپاییها برای تبدیلشدن به رهبران حوزه گیم و ساخت بازی او گفت.
ملزوم به ذکر است که انگارً بیشتر از 32 هزار نفر از بازدیدکنندگان را نمایندگان تجاری شرکتهای فعال حوزه گیمینگ راه اندازی دادند که عمدتاً از کشورهای آمریکای شمالی و ژاپن پا به این مراسم گذاشتند.
دسته بندی مطالب
[ad_2]